Serialized Form

Class ErreurFichierException implements Serializable


Class FichierException implements Serializable


Class ImagePlateau implements Serializable

Serialized Fields

_anime

boolean _anime
Indique lors de l'affiche dans paint() si on est encore dans l'animation ou pas

_animer

int _animer
Le numero de la case a animer

_fini

boolean _fini
Indique au thread de s'arreter

_gain

int _gain
Variable contenant le gain a effectuer

_graines

java.awt.Image[] _graines
tableau d'images de tout les nombres de graines (jusqu'a 16 graines)

_images

java.awt.Image[] _images
les images des graines a dessiner sur le plateau

_imgPlateau

java.awt.Image _imgPlateau
l'image du plateau de jeu

_imgReserves

java.awt.Image[] _imgReserves
les images des graines a dessiner sur les reserves

_interUtil

InterUtil _interUtil
Interface graphique donnant acces a la vitesse de deplacement de l'animation

_intervX

int _intervX
Distance entre chaque trous sur X

_intervY

int _intervY
Distance entre chaque trous sur Y

_plateau

int[] _plateau
le plateau actuel

_positionX

int _positionX
position en X du premier trou a gauche

_positionYmax

int _positionYmax
position de depart des animations du dessous

_positionYmin

int _positionYmin
position de depart des animations du dessus

_res1X

int _res1X
position de depart en X des animations de la reserve 0

_res2X

int _res2X
position de depart en X des animations de la reserve 1

_reserves

int[] _reserves
les reserves actuelles

_resY

int _resY
position de depart en Y des animations des reserves

_th

java.lang.Thread _th
le thread

_tmp

java.awt.Image _tmp
image temporaire pour le update

_tmpg

java.awt.Graphics _tmpg
graphics temporaire pour le update

_val

int _val
Variable de deplacement pour l'animation

X

int X
Position de depart sur X de l'animation

Y

int Y
Position de depart sur Y de l'animation


Class InterUtil implements Serializable

Serialized Fields

_attente

int _attente
Variable determinant le temps d'attente de l'ordinateur

_frame

java.awt.Frame _frame
Frame permettant aux classes imbriquees de connaitre la frame principale

_imagePlateau

ImagePlateau _imagePlateau
L'image du plateau qu'on affiche au centre de la frame

_interUtil

InterUtil _interUtil
InterUtil permettant aux classe imbriquees de connaitre l'interUtil en principale

_m

Moteur _m
Le moteur du jeu

_miNouveau

java.awt.MenuItem _miNouveau
MenuItem Nouveau, pouvant etre active/desactive

_miOuvrir

java.awt.MenuItem _miOuvrir
MenuItem Ouvrir, pouvant etre active/desactive

_miSauve

java.awt.MenuItem _miSauve
MenuItem Sauve, pouvant etre active/desactive

_plateau

int[] _plateau
Le plateau de jeux qui est affiche actuellement

_plateau_tmp

int[] _plateau_tmp
Plateau temporaire servant a determiner l'animation

_res1

java.awt.TextField _res1
Zone de texte qui affiche le nombre de graines dans la premiere reserve

_res2

java.awt.TextField _res2
Zone de texte qui affiche le nombre de graines dans la deuxieme reserve

_reserves

int[] _reserves
Les reserves qui sont affichees actuellement

_reserves_tmp

int[] _reserves_tmp
Reserves temporaires servant a determiner l'animation

_th

java.lang.Thread _th
Le thread servant a la gestion des animations

_vitesse

int _vitesse
Variable determinant la vitesse des animations

_zoneTexte

java.awt.TextField _zoneTexte
Zone de texte ou s'affichent des imforamtion telles que le nombre de graines dans le trou pointe


Class MauvaisFormatException implements Serializable