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SUMMARY: INNER | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
Interface contenant toutes les constantes necessaire au jeu Awale
Field Summary | |
static int |
ADVERSAIRE
le numero de joueur de l'adversaire |
static int |
CODE_CLIENT
valeur utilisee par le client pour s'identifier aupres du serveur |
static int |
CODE_ESPION
valeur utilisee par l'espion pour s'identifier aupres du serveur |
static int |
CODE_PROTOCOLE
valeur utilisee pour annoncer la transmission d'un plateau |
static int |
MOI
le numero d'un joueur |
static int |
NB_GRAINES
le nombre de graines par case au debut du jeu |
static int |
NB_GRAINES_MAX
le nombre de graines maximum dans une case au cours du jeu |
static int |
NB_RESERVE
le nombre de reserve du plateau |
static int |
TAILLE_PLATEAU
Le nombre de case du plateau |
static int |
TOTAL_GRAINES
le nombre total de graines du plateau |
static int |
VAL_ENVOI
valeur utilisee pour transmettre un coup joue |
static int |
VAL_PROTOCOLE
valeur utilisee pour transmettre les differentes cases d'un plateau |
Field Detail |
public static final int TAILLE_PLATEAU
public static final int NB_RESERVE
public static final int NB_GRAINES
public static final int NB_GRAINES_MAX
public static final int TOTAL_GRAINES
public static final int MOI
public static final int ADVERSAIRE
public static final int CODE_CLIENT
public static final int CODE_ESPION
public static final int CODE_PROTOCOLE
public static final int VAL_PROTOCOLE
public static final int VAL_ENVOI
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SUMMARY: INNER | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |