A B C D E F G I J K L M O P R S T U _

A

accept(File, String) - Method in class UniversalFilenameFilter
 
acheterSort(String) - Method in class Systeme
Procedure qui permet l'achat d'un sort par le magicien en cours de creation
actionJoueurTerminee() - Method in class Systeme
Procedure appellee a chaque fois qu'un magicien a termine une action.
affecterNbDesCombat(String, String, String, int) - Method in class Systeme
Procedure qui permet d'affecter un nombre de des a un effet d'un sort d'un magicien lors du combat
affecterNbDesInitial(String, String, int) - Method in class Systeme
Procedure qui permet d'affecter le nombre de des initial a un effet lors de la creation du magicien
afficherApparence(String) - Method in class FArene
Procedure qui permet d'afficher l'image du mag.
afficherDegats(String) - Method in class FArene
Procedure qui affiche les degats occasionnes par une attaque
aide(Magicien) - Method in class Systeme
 
aireEffet(int, int, int, int) - Method in class FArene
Fonction de calcul des aires d'effets
ajouterEffet(String) - Method in class Systeme
Procedure qui ajoute un effet au sort en cours de creation
ajouterModificateur(String, Modificateur) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui ajoute un modificateur a l'effet
ajouterModificateur(String, String) - Method in class Systeme
Procedure qui ajoute un modificateur a un effet
annulationDePouvoir(Magicien, Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une annulation de pouvoir sur un magicien
annule(boolean) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte une nouvelle valeur a _annule
annulerCreationSort() - Method in class Systeme
Procedure qui annule la creation d'un sort
annulerRecuperation(String) - Method in class Systeme
Procedure qui annule la recuperation d'un magicien
arreterControleMental(String) - Method in class Systeme
Procedure qui arrete le controle mental exerce par un magicien donne
arreterDesolPhys(String) - Method in class Systeme
Procedure qui arrete la desolidification physique d'un magicien donne
arreterDesolPhysMent(String) - Method in class Systeme
Procedure qui arrete la desolidification physique et mentale d'un magicien donne
arreterRecuperation(String) - Method in class Systeme
Procedure stoppant la recuperation d'un magicien
attaque() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui teste si l'effet est une attaque
attaqueFlash(Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une attaque flash avec aire d'effet sur une case vide
attaqueFlash(Magicien, Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une attaque flash sur un magicien
attaqueMentale(Magicien, Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une attaque mentale sur un magicien
attaquer(boolean) - Method in class Systeme
Procedure qui met a jour l'attribut indiquant si une attaque a eu lieu
attaqueVisantATuer(Magicien, EffetDeBase, String) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une attaque visant a tuer avec aire d'effet sur une case vide
attaqueVisantATuer(Magicien, Magicien, EffetDeBase, String) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une attaque visant a tuer sur un magicien

B

bloque(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne le blocage d'un magicien
bloquerEdition(String) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Procedure qui bloque l'edition dans la table bonus en fonction de l'effet choisi
bloquerEdition(String) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Procedure qui bloque l'edition dans la table malus en fonction de l'effet choisi
bonus() - Method in class Modificateur
Fonction qui retourne le type du modifcateur (bonus ou malus)

C

calculerCoutSort() - Method in class Systeme
Fonction qui calcul le cout du sort en cours de creation
calculerDefenseNormale(Magicien, EffetDeBase, String) - Method in class Systeme
Fonction qui calcule les defenses normales d'un magicien donne
calculerDistance(int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui calcule la distance entre 2 cases
calculerPtsActifsEnCours(String, String) - Method in class Systeme
Procedure qui calcul les points actifs courant d'un sort d'un magicien
calculerPtsActifsInitiaux(String) - Method in class Systeme
Procedure qui calcul les points actifs initiaux d'un sort
CanvasArene - class CanvasArene.
Effectue l'affichage de l'Arene et de ses animations du jeu Magic Fight
CanvasArene(Systeme, FArene) - Constructor for class CanvasArene
Constructeur de ImageArene
Caracteristique - class Caracteristique.
Classe Caracteristique du jeu Magic Fight.
Caracteristique(String, int, int) - Constructor for class Caracteristique
Constructeur d'un objet caracteristique
caseEstOccupee(int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nom du magicien situe sur la case de coordonne (x, y)
caseEstVisibleAttaque(int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui indique si une case d'arrivee est visible par rapport a une case de depart (le magiciens present sur la case d'arrivee n'etant pas pris en compte)
caseEstVisibleDeplacement(int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui indique si une case d'arrivee est visible par rapport a une case de depart (le magiciens present sur la case d'arrivee etant pris en compte)
centrerSurCase(int, int) - Method in class FArene
Procedure qui place la case x,y au centre de la partie visible de l'arene
chargerListeSorts(String) - Method in class Systeme
Procedure qui charge une liste de sorts disponibles
chargerMagiciens(String) - Method in class Systeme
Procedure qui charge une liste de magiciens disponibles
choisirProchainJoueur() - Method in class Systeme
Fonction qui choisit parmi la liste des magiciens actifs au cours du segment, celui qui sera le prochain a pouvoir jouer
clear() - Method in class ModeleListeAffectationDes
Procedure qui efface les donnees dans la table
clear() - Method in class ModeleListeCaracteristique
Procedure qui efface les donnees dans la table
clear() - Method in class ModeleListeChoixBonus
Procedure qui efface les donnees dans la table
clear() - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui efface les donnees de la table des effets
clear() - Method in class ModeleListeChoixMalus
Procedure qui efface les donnees dans la table
clear() - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
commencerPartie() - Method in class Systeme
Procedure qui gere le commencement d'une nouvelle partie
commencerRecuperation(String) - Method in class Systeme
Fonction qui commence la recuperation d'un magicien donne
controle() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien controle un autre magicien
controle(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne le controle d'un magicien
controleMental(Magicien, Magicien, EffetDeBase, String) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue un controle mental sur un magicien
controlerMagicien(String) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne le magicien controle par un magicien
copierEffet() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui copie un effet
copierSort() - Method in class Sort
Fonction qui retourne la copie du sort
creerMagicien(String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui cree un magicien
creerSort(String, Hashtable, int, String) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de creer un sort

D

delete() - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui supprime les modificateurs de la liste
delete() - Method in class ModeleListeAffectationDes
Procedure qui efface les donnees dans la table
delete() - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui supprime les effets de la liste
delete() - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
delete() - Method in class ModeleListeListeEffet
Procedure qui supprime toutes les lignes de la liste
delete(int) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Procedure qui supprime un modificateur de la liste
delete(int) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui supprime un effet de la liste
delete(int) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
delete(int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
delete(int) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
delete(int) - Method in class ModeleListeFListeSort
Procedure qui supprime une ligne de la liste
delete(int) - Method in class ModeleListeListeEffet
Procedure qui supprime une ligne de la liste
deplacerMagicien(String, int, int) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de gerer le deplacement un magicien
desolPhys(Magicien) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue desolidifie physiquement un magicien
desolPhysMent(Magicien) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue desolidifie physiquement et mentalement un magicien
dissipationDePouvoir(Magicien, Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une dissipation de pouvoir sur un magicien
drawLine(int, int, int, int, Color) - Method in class CanvasArene
Procedure qui trace une ligne de couleur entre 2 points

E

ebloui(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne l'eblouissement d'un magicien
ecrireAjoutPositionScrollBarH(int) - Method in class FArene
Procedure qui permet de deplacer la scrollBar Horizontale d'un indice donne
ecrireAjoutPositionScrollBarV(int) - Method in class FArene
Procedure qui permet de deplacer la scrollBar Verticale d'un indice donne
ecrireArmure(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit si le magicien possede une armure
ecrireArmureRenforcee(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit si le magicien possede une armure renforcee
ecrireCaracteristiques(String) - Method in class FArene
Procedure qui met a jour les caracteristiques d'un mag.
ecrireCoutActuel(int) - Method in class Sort
Procedure qui ecrit le cout actuel du sort
ecrireCoutMinimal(int) - Method in class Sort
Procedure qui ecrit le cout minimal du sort
ecrireDesolPhys(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit si le magicien est desolidifie physiquement
ecrireDesolPhysMent(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit si le magicien est desolidifie physiquement et mentalement
ecrireEffetsLances(Hashtable) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit la liste des effets continus lances
ecrireEffetVise(String) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte une nouvelle valeur pour l'effet vise
ecrireNbDesInitial(int) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte le nombre initial de des affecte
ecrireNbDesUtilise(int) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte le nombre de des utilise lors du lancement de l'effet
ecrireNbDesUtiliseMax(int) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte le nombre de des max utilisable pour lancer un sort
ecrireNbLancement(int) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui affecte le nombre maximum de lancement possible
ecrireNbPhase(int) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit le nombre de phase d'eblouissement du magicien
ecrireNiveauObstacles(int) - Method in class Systeme
Procedure qui ecrit le niveau d'obstacle du jeu
ecrireNomMag(String) - Method in class FArene
Procedure qui met a jour le nom du mag.
ecrirePosition(int, int) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit la position du magicien
ecrirePtsActifsEnCours(int) - Method in class Sort
Procedure qui ecrit le nombre de points actifs en cours
ecrirePtsActifsInitiaux(int) - Method in class Sort
Procedure qui ecrit le nombre de points actifs initiaux
ecrireRecuperation(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit l'etat de recuperation ou non du magicien
ecrireRegeneration(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit si le magicien possede la regeneration
ecrireSegment(String) - Method in class FArene
Procedure qui met a jour le numero de segment
ecrireTour(String) - Method in class FArene
Procedure qui met a jour le numero de tour
ecrireValeurArmure(int) - Method in class Caracteristique
Procedure qui ecrit la valeur de l'armure
ecrireValeurArmure(String, int) - Method in class Systeme
Procedure qui met a jour la valeur de l'armure d'une caracteristique donnée
ecrireValeurEnCours(int) - Method in class Caracteristique
Procedure qui ecrit la valeur en cours
ecrireValeurInitial(int) - Method in class Caracteristique
Procedure qui ecrit la valeur initiale (uniquement si elle est positive)
ecrireValeurModif(int) - Method in class Caracteristique
Procedure qui ecrit la valeur de modif
ecrireValRecup(int) - Method in class Magicien
Procedure qui ecrit la valeur a recuperer avec la regeneration
effacerEcran() - Method in class FMagic
Procedure de re-initialisation de la fenetre
effacerEcran() - Method in class FSort
Re-initialise l'affichage de la fenetre
effacerEffetLance(String) - Method in class Magicien
Procedure qui efface un effet continu de la liste des effets continus lances
effacerListeSorts() - Method in class Systeme
Procedure qui efface la liste des sorts disponibles
effacerSortsAchetes() - Method in class Systeme
Procedure qui efface la liste des sorts achetes par un magicien
EffetDeBase - class EffetDeBase.
Classe EffetDeBase du jeu Magic Fight.
EffetDeBase(String, String, boolean, String, int, int, boolean) - Constructor for class EffetDeBase
Constructeur d'un objet effet de base (utilise pour creer les effets du jeu)
EffetDeBase(String, String, boolean, String, int, int, int, boolean, float, float, int, int, int, int, Hashtable) - Constructor for class EffetDeBase
Constructeur d'un objet effet de base (utilise pour la copie d'un sort)
effetEstLance(String) - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un certain effet continu a deja ete lance
estAnnule() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui teste si un effet est annule
estBloque() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien est bloque
estControle() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien est controle
estDesolidifie() - Method in class Magicien
Fonction qui indique si le magicien est desolidifie physiquement ou mentalement
estDesolidifiePhys() - Method in class Magicien
Fonction qui indique si le magicien est desolidifie physiquement
estDesolidifiePhysMent() - Method in class Magicien
Fonction qui indique si le magicien est desolidifie physiquement et mentalement
estEbloui() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien est ebloui
estEtourdit() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien est etourdit
estKo() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien est ko
etourdit(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne l'etourdissement d'un magicien

F

FArene - class FArene.
Classe de la fenetre Arene du jeu Magic Fight.
FArene(Systeme) - Constructor for class FArene
Constructeur d'un objet FArene
FArmure - class FArmure.
Classe de la fenetre pour choisir le type d'Armure d'un Magicien du jeu Magic Fight.
FArmure(Systeme, int) - Constructor for class FArmure
Constructeur d'un objet FArmure
FAttaqueVisantATuer - class FAttaqueVisantATuer.
Classe de la fenetre de choix du type d'attaque visant a tuer du jeu Magic Fight.
FAttaqueVisantATuer(Systeme, MyBoolean) - Constructor for class FAttaqueVisantATuer
Constructeur d'un objet FAttaqueVisantATuer
FChoixControle - class FChoixControle.
Classe de la fenetre de choix du joueur a Controler du jeu Magic Fight.
FChoixControle(Systeme, String, String, MyBoolean) - Constructor for class FChoixControle
Constructeur d'un objet FChoixControle
FChoixObstacle - class FChoixObstacle.
Classe de la fenetre de choix du niveau d'obstacles du jeu Magic Fight.
FChoixObstacle(Systeme) - Constructor for class FChoixObstacle
Constructeur d'un objet FChoixObstacle
FControleMental - class FControleMental.
Classe de la fenetre de choix du type de Controle Mental du jeu Magic Fight.
FControleMental(Systeme, MyBoolean) - Constructor for class FControleMental
Constructeur d'un objet FControleMental
FCreerMag - class FCreerMag.
Classe de la fenetre de confirmation de creation de magicien du jeu Magic Fight.
FCreerMag(Systeme, MyBoolean) - Constructor for class FCreerMag
Constructeur d'un objet FCreerMag
FCreerSort - class FCreerSort.
Classe de la fenetre de confirmation de creation de sort du jeu Magic Fight.
FCreerSort(String, Hashtable, int, Systeme, FSort) - Constructor for class FCreerSort
Constructeur d'un objet FCreerSort
finAnime() - Method in class FArene
Procedure appelee lors de l'arret de l'animation
finDrawLine() - Method in class CanvasArene
Procedure qui met fin au trace de la ligne de vision
FListeCar - class FListeCar.
Classe de la fenetre pour lister les caracteristiques d'un magicien du jeu Magic Fight.
FListeCar(Systeme, String) - Constructor for class FListeCar
Constructeur d'un objet FListeSorts
FListeDegats - class FListeDegats.
Classe de la fenetre pour lister les degats infliges a un magicien du jeu Magic Fight.
FListeDegats(Systeme, String) - Constructor for class FListeDegats
Constructeur d'un objet FListeSorts
FListeEffetAnnuler - class FListeEffetAnnuler.
Classe de la fenetre pour choisir quel effet annuler jeu Magic Fight.
FListeEffetAnnuler(Systeme, String, Vector) - Constructor for class FListeEffetAnnuler
Constructeur d'un objet FListeEffetAnnuler
FListeEffetContinu - class FListeEffetContinu.
Classe de la fenetre pour choisir quel sort maintenir du jeu Magic Fight.
FListeEffetContinu(Systeme, String, Vector) - Constructor for class FListeEffetContinu
Constructeur d'un objet FListeEffetContinu
FListeEffetDissiper - class FListeEffetDissiper.
Classe de la fenetre pour choisir quel effet dissiper jeu Magic Fight.
FListeEffetDissiper(Systeme, String, Vector) - Constructor for class FListeEffetDissiper
Constructeur d'un objet FListeEffetDissiper
FListeEffetTransfert - class FListeEffetTransfert.
Classe de la fenetre pour choisir quel effet transfert jeu Magic Fight.
FListeEffetTransfert(Systeme, String, Vector) - Constructor for class FListeEffetTransfert
Constructeur d'un objet FListeEffetTransfert
FListeMags - class FListeMags.
Classe de la fenetre liste des magiciens du jeu Magic Fight.
FListeMags(Systeme) - Constructor for class FListeMags
Constructeur d'un objet FListeMags
FListeSorts - class FListeSorts.
Classe de la fenetre pour lister les sorts du jeu Magic Fight.
FListeSorts(Systeme) - Constructor for class FListeSorts
Constructeur d'un objet FListeSorts
FListeSortsMag - class FListeSortsMag.
Classe de la fenetre pour lister les sorts du jeu Magic Fight.
FListeSortsMag(Systeme, String, Vector) - Constructor for class FListeSortsMag
Constructeur d'un objet FListeSortsMag
FMagic - class FMagic.
Classe de la fenetre de creation d'un magicien du jeu Magic Fight.
FMagic(Systeme) - Constructor for class FMagic
Constructeur d'un objet FMagic
FMagicFight - class FMagicFight.
Classe de la fenetre menu principale du jeu Magic Fight.
FMagicFight() - Constructor for class FMagicFight
Constructeur d'un objet FMagicFight
FMagSuivant - class FMagSuivant.
Classe de la fenetre de choix de creation d'un magicien supplementaire du jeu Magic Fight.
FMagSuivant(Systeme, MyBoolean) - Constructor for class FMagSuivant
Constructeur d'un objet FMagSuivant
FMenuMagic - class FMenuMagic.
Classe de la fenetre menu de gestion des magiciens du jeu Magic Fight.
FMenuMagic(Systeme) - Constructor for class FMenuMagic
Constructeur d'un objet FMenuMagic
FMenuSort - class FMenuSort.
Classe de la fenetre menu de gestion des sorts du jeu Magic Fight.
FMenuSort(Systeme) - Constructor for class FMenuSort
Constructeur d'un objet FMenuSort
FMessageErreur - class FMessageErreur.
Classe de la fenetre d'erreur du jeu Magic Fight.
FMessageErreur(Systeme, String) - Constructor for class FMessageErreur
Constructeur d'un objet FMessageErreur
FSauverListeMags - class FSauverListeMags.
Classe de la fenetre de choix de sauvegarder une liste de Magiciens du jeu Magic Fight.
FSauverListeMags(Systeme) - Constructor for class FSauverListeMags
Constructeur d'un objet FSauverListeMags
FSauverListeSorts - class FSauverListeSorts.
Classe de la fenetre de choix de sauvegarder une liste de sorts du jeu Magic Fight.
FSauverListeSorts(Systeme) - Constructor for class FSauverListeSorts
Constructeur d'un objet FSauverSort
FSort - class FSort.
Classe de la fenetre de creation des sorts du jeu Magic Fight.
FSort(Systeme) - Constructor for class FSort
Constructeur d'un objet FSort

G

gererAnnulationEffet() - Method in class Systeme
Procedure qui gere l'annulation d'un effet
gererCharges(EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui affecte les charges a un effet lors de sa phase de creation
gererControleMag(String) - Method in class Systeme
Fonction qui gere le controle mental exerce par un magicien donne
gererEblouissement(String) - Method in class Systeme
Procedure qui gere l'eblouissement d'un magicien donne du a une attaque flash
gererEffetAttaque(Magicien, int) - Method in class Systeme
Procedure qui evalue les degats effectue par une attaque sur un magicien donne
gererEffetContinu(String) - Method in class Systeme
Procedure qui gere le maintient des effets continu lance par un magicien donne
gererEffetRegeneration(Magicien) - Method in class Systeme
 
gererKo(Magicien) - Method in class Systeme
Procedure qui gere le KO d'un magicien
gererListeEffetCaseOccupee(Magicien, Hashtable, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Procedure qui gere les consequences d'une attaque contre un magicien
gererListeEffetCaseVide(Magicien, Hashtable, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Procedure qui gere les consequences d'une attaque contre une case vide
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeAchatSort
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeCaracteristique
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeEffetMag
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeFArmure
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeMags
 
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeSortsMag
 
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeFListeSort
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnClass(int) - Method in class ModeleListeListeEffet
Fonction qui retourne le type des donnees situe dans la colonne col
getColumnCount() - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeAchatSort
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeAffectationDes
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui retourne le nombre de colonne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeEffetMag
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeFArmure
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
getColumnCount() - Method in class ModeleListeListeSort
 
getColumnCount() - Method in class ModeleListeMags
 
getColumnCount() - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
getColumnCount() - Method in class ModeleListeSortsMag
 
getColumnCount() - Method in class ModeleListeFListeSort
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnCount() - Method in class ModeleListeListeEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeAchatSort
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeEffetMag
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeFArmure
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeMags
 
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeSortsMag
 
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeFListeSort
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getColumnName(int) - Method in class ModeleListeListeEffet
Fonction qui retourne le nom d'une colonne
getRowCount() - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeAchatSort
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeAffectationDes
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeCaracteristique
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeEffetMag
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeFArmure
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
getRowCount() - Method in class ModeleListeListeSort
 
getRowCount() - Method in class ModeleListeMags
 
getRowCount() - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
getRowCount() - Method in class ModeleListeSortsMag
 
getRowCount() - Method in class ModeleListeFListeSort
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getRowCount() - Method in class ModeleListeListeEffet
Fonction qui retourne le nombre de ligne de la table
getValue() - Method in class MyBoolean
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeAchatSort
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeCaracteristique
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeEffetMag
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeFArmure
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeMags
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeSortsMag
 
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeFListeSort
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
getValueAt(int, int) - Method in class ModeleListeListeEffet
Fonction qui retourne la donnee situe dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)

I

init() - Method in class FArene
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FArmure
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FAttaqueVisantATuer
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FChoixControle
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FChoixObstacle
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FControleMental
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FCreerMag
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FCreerSort
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeCar
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeDegats
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeEffetAnnuler
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeEffetContinu
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeEffetDissiper
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeEffetTransfert
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeMags
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeSorts
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FListeSortsMag
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMagic
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMagicFight
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMagSuivant
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMenuMagic
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMenuSort
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FMessageErreur
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FSauverListeMags
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FSauverListeSorts
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class FSort
Procedure de creation et de positionnement des elements de la fenetre
init() - Method in class ModeleListeChoixBonus
procedure qui initialise la table
init() - Method in class ModeleListeChoixMalus
procedure qui initialise la table
initCaracteristiques() - Method in class Systeme
Procedure qui cree les differentes caracteristiques du jeu
initEffetsDeBase() - Method in class Systeme
Procedure qui cree les differents effets de base du jeu
initModificateurs() - Method in class Systeme
Procedure qui cree les differents modificateurs du jeu
initObstacles() - Method in class Systeme
procedure qui initialise le tableau d'obstacles
initPersonnages() - Method in class Systeme
Procedure qui initialise les noms des personnages du jeu et de leur fichier
initPtsDeGenerationEnCours() - Method in class Systeme
Procedure qui réinitialise le nombre courant de points de generation
initVitesse() - Method in class Systeme
Procedure qui initialise le tableau de correspondance vitesses/segments
insert(String) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Procedure qui insert de nouvelles donnees dans la table
insert(String) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
insert(String) - Method in class ModeleListeListeEffet
Procedure qui insert une ligne de la liste
insert(String, String) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Procedure qui insert les effet d'un sort donne d'un magicien donne
insert(String, String) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
insert(String, String, String) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Procedure qui insert les modificateurs d'un effet d'un sort donne d'un magicien donne
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeChoixEffet
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeEffetContinu
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Fonction qui indique si une colonne est editable
isCellEditable(int, int) - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Fonction qui indique si une colonne est editable

J

jetOffensifMental(Magicien, Magicien, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un magicien a touche sa cible (la cible etant un autre magicien)
jetOffensifPhysique(Magicien, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un magicien a touche sa cible (la cible etant une case vide)
jetOffensifPhysique(Magicien, Magicien, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un magicien a touche sa cible (la cible etant un autre magicien)

K

ko(boolean) - Method in class Magicien
Procedure qui assigne le ko d'un magicien

L

lanceAnime(String, int, int, int, int, int, Vector) - Method in class CanvasArene
Lance l'animation de deplacement d'un Magicien ou d'une explosion
lancerDes(int) - Method in class Systeme
Fonction qui calcule la somme du jet d'un nombre donne de des
lancerEffetContinu(EffetDeBase) - Method in class Magicien
Procedure qui ajoute un effet continu a la liste des effets continus lances
lancerSort(String, String, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui lance le sort d'un magicien sur une cible
libererEdition() - Method in class ModeleListeChoixBonus
Procedure qui libere l'edition de la table bonus
libererEdition() - Method in class ModeleListeChoixMalus
Procedure qui libere l'edition de la table malus
ligneDeVision(int, int, int, int) - Method in class FArene
Procedure de calcul et de tracage de la ligne de vision du mag. en cours
lireAncienneValeurEnCours() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne l'ancienne valeur en cours
lireApparence() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne l'apparence du magicien
lireCout() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne le cout
lireCout() - Method in class Modificateur
Fonction qui retourne le cout du modificateur
lireCoutActuel() - Method in class Sort
Fonction qui retourne le cout actuel du sort
lireCoutActuelSort(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout actuel du sort dont le nom est passe en parametre
lireCoutActuelSortAchete(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout actuel du sort achete dont le nom est passe en parametre
lireCoutCaracteristique(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout d'une caracteristique donne
lireCoutFinal() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le cout final de l'effet
lireCoutFinal(String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout final de l'effet du sort dont les noms sont passes en parametre
lireCoutFinalEffet(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout final de l'effet selectionne dont le nom est passe en parametre
lireCoutInitial() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le cout initial de l'effet
lireCoutInitialEffet(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout de l'effet dont le nom est passe en parametre
lireCoutMinimal() - Method in class Sort
Fonction qui retourne le cout minimal du sort
lireCoutMinimalSort(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout minimal du sort dont le nom est passe en parametre
lireCoutModificateur(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le cout du modificateur dont le nom est passe en parametre
lireDegats() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la chaine contenant la liste des degats a afficher
lireDescription() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne la description de l'effet
lireDescription() - Method in class Modificateur
Fonction qui retourne la description du modificateur
lireDescription() - Method in class Sort
Fonction qui retourne la description du sort
lireDescriptionEffet(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la description d'un effet donne
lireDescriptionModificateur(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la description d'un modificateur donne
lireDescriptionSort(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la description d'un sort donne
lireEffetLance(String) - Method in class Magicien
Fonction qui retourne l'effet continu dont le nom est passe en parametre
lireEffetsLances() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la liste des effets continus lances par le magicien
lireEffetVise() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nom de l'effet vise
lireListeCaracteristiques() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la liste des caracteristiques du magicien
lireListeEffets() - Method in class Sort
Fonction qui retourne la liste des effets de base constituants le sort
lireListeEffetsSelectionnes() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des effets de base selectionnes pour la creation d'un sort
lireListeEffetsSortAchete(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des effets d'un sort achete donne
lireListeModificateur() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne la liste des modificateurs appliques a l'effet
lireListeModificateursEffetSelectionnes(String) - Method in class Systeme
Fonction qui permet de lire la liste des modificateurs d'un effet donne
lireListeNomsBonus() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des bonus
lireListeNomsCaracteristiques() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des caracteristiques
lireListeNomsEffets() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des effets de base
lireListeNomsEffetsAnnuler() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des effets pouvant etre annule
lireListeNomsEffetsDissiper() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des effets pouvant etre dissipe
lireListeNomsMalus() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des malus
lireListePersonnages() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des noms des fichiers des personnages du jeu
lireListeSort() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des sorts du jeu (sous forme d'une enumeration)
lireListeSorts() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la liste des sorts que possede le magicien
lireListeSortsJeu() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des sorts du jeu
lireListeSortsMag(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des sorts d'un magicien donne
lireMagicienControle() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne le nom du magicien controlé par le magicien
lireMagiciens() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des magiciens du jeu
lireMinimum() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne la valeur minimum de des a affecter
lireMinimumEffet(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de de minimum a applique a un effet donne
lireNbDesInitial() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nombre initial de des affecte
lireNbDesSortAchete(String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de des initial affecte a l'effet donne d'un sort donne
lireNbDesUtilise() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nombre de des utilise lors du lancement de l'effet
lireNbDesUtilise(String, String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de des utilise sur un effet donne d'un sort donne d'un magicien donne
lireNbDesUtiliseMax() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nombre max de des utilisable pour le lancer un effet
lireNbLancement() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nombre maxi de lancement possible de l'effet
lireNbPhase() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne le nombre de phase d'eblouissement du magicien
lireNbX() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la position selon X, du magicien
lireNbY() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la position selon Y, du magicien
lireNiveauObstacles() - Method in class Systeme
Fonction qui permet de lire le niveau d'obstacle du jeu
lireNom() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne le nom de la caracteristique
lireNom() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le nom de l'effet
lireNom() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne le nom du magicien
lireNom() - Method in class Modificateur
Fonction qui retourne le nom du modificateur
lireNom() - Method in class Sort
Fonction qui retourne le nom du sort
lireNombreBonus() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de malus du jeu
lireNombreCaracteristique() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de caracteristique du jeu
lireNombreEffet() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre d'effet de base du jeu
lireNombreEffetAnnuler() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre d'effet de base du jeu pouvant etre annule
lireNombreEffetDissiper() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre d'effet de base du jeu pouvant etre dissipe
lireNombreEffetsSelectionnes() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre d'effet selectionnes pour la creation d'un sort
lireNombreMalus() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de malus du jeu
lireNombreSorts() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de sorts du jeu
lireNomPersonnage(int) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nom d'un personnage place a un indice donne
lireNumCase(int, int, int, int) - Static method in class FArene
Fonction qui retourne le numero de la case se trouvant en x,y
lireObstacles() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le tableau d'obstacles du jeu
lirePositionCase(int, int) - Static method in class FArene
Fonction qui retourne les coordonnees de la case de numero nbX,nbY par rapport a 0,0 de l'arene
lirePtsActifsEnCours() - Method in class Sort
Fonction qui retourne le nombre de points actifs en cours
lirePtsActifsEnCours(String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne les points actifs d'un sort donne d'un magicien donne
lirePtsActifsInitiaux() - Method in class Sort
Fonction qui retourne le nombre de points initiaux
lirePtsDeGenerationEnCours() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne le nombre de points de generation en cours
lireSommeBonus() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne la somme des bonus de l'effet
lireSortsAchetes() - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la liste des sorts achetes lors de la phase de creation d'un magicien
lireType() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui retourne le type de l'effet
lireValEnCoursCar(String) - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la valeur des caracteristiques de type 'OCVP', 'OCVM', 'DCVP', 'DCVM'
lireValeur() - Method in class Modificateur
Fonction qui retourne la valeur du modificateur
lireValeurArmure() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne la valeur de l'armure
lireValeurArmure(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la valeur de l'armure d'une caracteristique donne
lireValeurCaracteristique(String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la valeur de la caracteristique dont le nom est passe en parametre
lireValeurCaracteristique(String, String) - Method in class Systeme
Fonction qui retourne la valeur d'une caracteristique donne d'un magicien donne
lireValeurEnCours() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne la valeur en cours
lireValeurInitial() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne la valeur initiale
lireValeurModif() - Method in class Caracteristique
Fonction qui retourne la valeur de modif
lireValRecup() - Method in class Magicien
Fonction qui retourne la valeur de regeneration du magicien

M

Magicien - class Magicien.
Classe Magicien du jeu Magic Fight.
Magicien(String, String, Hashtable, Hashtable, int, boolean, boolean, boolean, int) - Constructor for class Magicien
Constructeur d'un objet magicien
main(String[]) - Static method in class FMagicFight
Le programme principal qui lance le jeu
main(String[]) - Static method in class Systeme
 
majCoutSortAchete(String) - Method in class Systeme
Fonction qui met a jour le cout d'un sort achete donne
majCoutSortCree(String) - Method in class Systeme
Procedure qui met a jour le cout d'un sort cree donne
ModeleFListeCaracteristique - class ModeleFListeCaracteristique.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleFListeCaracteristique(Systeme, String) - Constructor for class ModeleFListeCaracteristique
le constructeur de la classe
ModeleListeAchatSort - class ModeleListeAchatSort.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeAchatSort(Systeme) - Constructor for class ModeleListeAchatSort
le constructeur de la classe
ModeleListeAffectationDes - class ModeleListeAffectationDes.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeAffectationDes(Systeme) - Constructor for class ModeleListeAffectationDes
le constructeur de la classe
ModeleListeCaracteristique - class ModeleListeCaracteristique.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeCaracteristique(Systeme) - Constructor for class ModeleListeCaracteristique
le constructeur de la classe
ModeleListeChoixBonus - class ModeleListeChoixBonus.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeChoixBonus(Systeme, FSort) - Constructor for class ModeleListeChoixBonus
le constructeur de la classe
ModeleListeChoixEffet - class ModeleListeChoixEffet.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeChoixEffet(Systeme, FSort) - Constructor for class ModeleListeChoixEffet
le constructeur de la classe
ModeleListeChoixMalus - class ModeleListeChoixMalus.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeChoixMalus(Systeme, FSort) - Constructor for class ModeleListeChoixMalus
le constructeur de la classe
ModeleListeEffetAnnuler - class ModeleListeEffetAnnuler.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeEffetAnnuler(Systeme) - Constructor for class ModeleListeEffetAnnuler
le constructeur de la classe
ModeleListeEffetContinu - class ModeleListeEffetContinu.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeEffetContinu(Systeme, String) - Constructor for class ModeleListeEffetContinu
le constructeur de la classe
ModeleListeEffetDissiper - class ModeleListeEffetDissiper.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeEffetDissiper(Systeme) - Constructor for class ModeleListeEffetDissiper
 
ModeleListeEffetMag - class ModeleListeEffetMag.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeEffetMag(Systeme, String, String) - Constructor for class ModeleListeEffetMag
le constructeur de la classe
ModeleListeEffetTransfert - class ModeleListeEffetTransfert.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeEffetTransfert(Systeme) - Constructor for class ModeleListeEffetTransfert
le constructeur de la classe
ModeleListeFArmure - class ModeleListeFArmure.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeFArmure(Systeme) - Constructor for class ModeleListeFArmure
le constructeur de la classe
ModeleListeFListeEffet - class ModeleListeFListeEffet.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeFListeEffet(Systeme) - Constructor for class ModeleListeFListeEffet
le constructeur de la classe
ModeleListeFListeModificateur - class ModeleListeFListeModificateur.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeFListeModificateur(Systeme) - Constructor for class ModeleListeFListeModificateur
le constructeur de la classe
ModeleListeFListeSort - class ModeleListeFListeSort.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeFListeSort(Systeme, String) - Constructor for class ModeleListeFListeSort
le constructeur de la classe
ModeleListeListeEffet - class ModeleListeListeEffet.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeListeEffet(Systeme) - Constructor for class ModeleListeListeEffet
le constructeur de la classe
ModeleListeListeModificateur - class ModeleListeListeModificateur.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeListeModificateur(Systeme) - Constructor for class ModeleListeListeModificateur
 
ModeleListeListeSort - class ModeleListeListeSort.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeListeSort(Systeme) - Constructor for class ModeleListeListeSort
 
ModeleListeMags - class ModeleListeMags.
Classe representant le modele de la liste des magiciens
ModeleListeMags(Systeme) - Constructor for class ModeleListeMags
 
ModeleListeSelectionSort - class ModeleListeSelectionSort.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeSelectionSort(Systeme) - Constructor for class ModeleListeSelectionSort
 
ModeleListeSortsMag - class ModeleListeSortsMag.
Classe representant le modele des listes utilisees dans les autres classes
ModeleListeSortsMag(Systeme, String) - Constructor for class ModeleListeSortsMag
 
Modificateur - class Modificateur.
Classe Modificateur du jeu Magic Fight.
Modificateur(String, String, double, boolean) - Constructor for class Modificateur
Constructeur d'un objet modificateur
Modificateur(String, String, double, boolean, int) - Constructor for class Modificateur
Constructeur d'un objet modificateur (ayant une valeur !
modificateurDistance(int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui calcule le modificateur de distance a applique en fonction de la distance entre 2 cases
modifierCaracteristique(String, int) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de modifier une caracteristique
MyBoolean - class MyBoolean.
 
MyBoolean(boolean) - Constructor for class MyBoolean
 

O

opposite() - Method in class MyBoolean
 

P

paint(Graphics) - Method in class CanvasArene
Dessine l'image de l'Arene et des Magiciens
peutAffecterDesCombat(String) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si on peut affecter un nombre de des de combat a un effet donne
peutAffecterDesInitial(String) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si on peut affecter un nombre de des initial a un effet donne
peutLancerEffet(Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un effet donne peut etre lance
peutLancerEffetCaseVide(Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un effet donne peut etre lance sur une case vide
peutLancerSort(int, Magicien, String, Hashtable, int, int, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un sort donne peut etre lance
placerMagiciens() - Method in class Systeme
Procedure qui place aleatoirement les magiciens sur le plateau de jeu
possedeAireEffet(EffetDeBase) - Method in class Systeme
Fonction qui teste si un effet donne possede un modificateur de type aire d'effet
possedeArmure() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien possede une armure
possedeArmureRenforcee() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien possede une armure renforcee
possedeModificateur(String) - Method in class EffetDeBase
Fonction qui teste si l'effet possede un certain modificateur
possedeRegeneration() - Method in class Magicien
Fontion qui teste si un magicien possede le sort de regeneration
projection(Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une projection d'energie avec aire d'effet sur une case vide
projection(Magicien, Magicien, EffetDeBase) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue une projection d'energie sur un magicien

R

rafraichir(String) - Method in class ModeleFListeCaracteristique
procedure qui rafraichit les donnees de la table
rafraichir(String) - Method in class ModeleListeSortsMag
 
rafraichir(String, String) - Method in class ModeleListeEffetMag
Procedure qui rafraichit les donnees de la table
rafraichirInfosMag(String) - Method in class Systeme
Procedure qui rafraichit les infos situes dans la fenetre de l'arene avec les infos d'un magicien donne
rafraichirTableCaracteristique() - Method in class ModeleListeCaracteristique
Procedure qui rafraichit les donnees dans la table
recuperationSegment12() - Method in class Systeme
Procedure qui gere la recuperation du post segment 12
recupere() - Method in class Magicien
Fonction qui indique si le magicien est en phase de recuperation
recuperer(String) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue la recuperation pour un magicien donne
RefusException - exception RefusException.
 
RefusException() - Constructor for class RefusException
 
regeneration(Magicien, int) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue la regeneration d'un magicien
repercuterModification(String) - Method in class Systeme
Procedure repercute la modification d'une caracteristique sur les autres
run() - Method in class CanvasArene
La partie du programme qui effectue l'animation a proprement parler

S

sauvegarderListeSorts(String) - Method in class Systeme
Procedure qui sauvegarde la liste des sorts
sauvegarderMagiciens(String) - Method in class Systeme
Procedure qui sauvegarde la liste des magiciens
segmentSuivant() - Method in class Systeme
Procedure qui gere le passage a un segment suivant
selectionnerMagiciensActifs() - Method in class Systeme
Fonction qui recherche dans la liste des magiciens du jeu, ceux qui seront actifs dans le segment courant.
setArene(FArene) - Method in class Systeme
Procedure qui fixe la valeur de la fenetre de l'arene
setLabelCoutEffet(int) - Method in class FSort
Procedure d'initialisation du label Cout effet
setLabelCoutSort(int) - Method in class FSort
Procedure d'initialisation du cout du sort
setLabelNbDesMini(int) - Method in class FSort
Procedure d'initialisation du nombre de des minimum
setModeleTableBonus(ModeleListeChoixBonus) - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui fixe le modele de la table des bonus
setModeleTableEffets(ModeleListeChoixEffet) - Method in class ModeleListeChoixBonus
procedure qui fixe le modele de la table des effets
setModeleTableEffets(ModeleListeChoixEffet) - Method in class ModeleListeChoixMalus
procedure qui fixe le modele de la table des effets
setModeleTableMalus(ModeleListeChoixMalus) - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui fixe le modele de la table des malus
setTableBonus(JTable) - Method in class ModeleListeChoixBonus
procedure qui fixe la table des bonus
setTableBonus(JTable) - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui fixe la table des bonus
setTableEffets(JTable) - Method in class ModeleListeChoixBonus
procedure qui fixe la table des effets
setTableEffets(JTable) - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui fixe la table des effets
setTableEffets(JTable) - Method in class ModeleListeChoixMalus
procedure qui fixe la table des effets
setTableMalus(JTable) - Method in class ModeleListeChoixEffet
procedure qui fixe la table des malus
setTableMalus(JTable) - Method in class ModeleListeChoixMalus
procedure qui fixe la table des malus
setTextDescription(String) - Method in class FArene
Procedure qui permet de mettre a jour la zone de description
setTextDescription(String) - Method in class FSort
Procedure d'initialisation de la zone de desciption
setValue(boolean) - Method in class MyBoolean
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeFListeModificateur
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleFListeCaracteristique
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeAchatSort
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeCaracteristique
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeChoixEffet
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeEffetAnnuler
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeEffetContinu
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeEffetDissiper
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeEffetMag
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeEffetTransfert
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeFArmure
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeFListeEffet
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeListeModificateur
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeMags
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeSelectionSort
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeSortsMag
 
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeFListeSort
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
setValueAt(Object, int, int) - Method in class ModeleListeListeEffet
Procedure qui affecte une valeur dans le tableau de donnees a l'indice (row, col)
Sort - class Sort.
Classe Sort du jeu Magic Fight.
Sort(String, Hashtable, int, String) - Constructor for class Sort
Constructeur d'un objet sort
start() - Method in class CanvasArene
Lancement du Thread de l'animation apres avoir initialise les parametres de l'animation
stop() - Method in class CanvasArene
Arrete le Thread
supprimerEffet(String) - Method in class Systeme
Procedure qui supprime un effet au sort en cours de creation
supprimerEffet(String, String) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de retirer un effet d'un sort de la liste des sort
supprimerModificateur(String) - Method in class EffetDeBase
Procedure qui supprime un modificateur a l'effet
supprimerModificateur(String, String) - Method in class Systeme
Procedure qui supprime un modificateur a un effet
supprimerModificateur(String, String, String) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de retirer un modificateur d'un effet d'un sort de la liste des sort
supprimerPersonnage(int) - Method in class Systeme
Procedure qui supprime le personnage choisit par un magicien et l'insert a la fin a la fin du tableau de personnage
supprimerSort(String) - Method in class Systeme
Procedure qui supprime un sort de la liste de sorts disponibles
supprimerSortAchete(String) - Method in class Systeme
Procedure qui permet de retirer un sort de la liste des sort appartenent au magicien en cours de creation
Systeme - class Systeme.
Classe Systeme du jeu Magic Fight.
Systeme() - Constructor for class Systeme
Constructeur d'un objet Systeme

T

teleportation(Magicien, EffetDeBase, int, int) - Method in class Systeme
Fonction qui effectue la teleportation d'un magicien
toString() - Method in class Caracteristique
Fonction permettant d'afficher les differents attributs d'une caracteristique
toString() - Method in class EffetDeBase
Fonction qui affiche la liste des attributs d'un effet de base
toString() - Method in class Magicien
Fonction qui affiche la valeur des attributs des magiciens
toString() - Method in class Modificateur
Fonction qui affiche la valeur des attributs des modificateurs
toString() - Method in class MyBoolean
 
toString() - Method in class Sort
Fonction qui affiche les valeurs des attributs d'un sort
toString() - Method in class Systeme
Fonction permettant d'afficher les valeurs des principaux attributs du systeme
tourSuivant() - Method in class Systeme
Procedure qui gere le passage a un tour suivant
transfertDePouvoir(Magicien, Magicien) - Method in class Systeme
Procedure qui effectue un transfert de pouvoir sur un magicien
trierMagiciensActifs() - Method in class Systeme
Procedure qui lance le trie du tableau des magiciens actifs

U

UniversalFilenameFilter - class UniversalFilenameFilter.
 
UniversalFilenameFilter(String) - Constructor for class UniversalFilenameFilter
 
update(Graphics) - Method in class CanvasArene
Refait l'image de travail et l'affiche dans la fenêtre sans faire clignoter l'affichage (double buffering)
update(String) - Method in class ModeleListeAffectationDes
Procedure qui met a jour les donnnes de la table
update(String) - Method in class ModeleListeChoixBonus
Procedure qui met a jour la table des bonus en fonction de l'effet choisi
update(String) - Method in class ModeleListeChoixMalus
Procedure qui met a jour la table des malus en fonction de l'effet choisi
updateCout(int) - Method in class ModeleListeListeSort
 
updateCout(int, String, String) - Method in class ModeleListeListeEffet
 

_

_borneXmax - Variable in class FArene
le numero en X de la case en bas a droite de l'arene
_borneXmin - Variable in class FArene
le numero en X de la case en haut a gauche de l'arene
_borneYmax - Variable in class FArene
le numero en X de la case en bas a droite de l'arene
_borneYmin - Variable in class FArene
le numero en Y de la case en haut a gauche de l'arene

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