Lurois Frédéric |
Du point de vue des personnages, un gros effort est
en train de se réaliser afin d’en créer le plus possible et de types
différents. En effet, il existe une volonté de coller à la réalité et
de représenter la diversité mondiale
au maximum. C’est pourquoi, tout en anticipant sur un futur marché
planétaire, des avatars de type européen, africain ou asiatique ont
déjà été créés. De plus, ils sont, pour la plupart, représentés par
une tête entière et par le haut du corps. Mais, pour certaines applications,
des personnages complets peuvent évoluer ( pour
la présentation de la météo par exemple ). En ce qui concerne les différentes animations, quelques
difficultés persistent encore. L’animation de la bouche semble être
au point : le problème de décalage entre la prononciation des mots
et les mouvements de la bouche, qui se remarquait énormément, est aujourd’hui
réglé. Les yeux peuvent eux aussi cligner, mais par contre, les animations
des corps ne sont pas totalement réglées. Enfin en ce qui concerne les différents décors, différents espaces existent et normalement ils pourraient être utilisés dès que possible. Voici un des personnages pour le moment des plus aboutis,
que l’on peut aujourd’hui trouver sur le site VRTVStudios (on remarquera
l’utilisation de l’option « gaie », d’où l’aspect souriant
du visage, contrairement à l’image précédente qui était en « neutre »):
2.2.2 Le Produit dans le Futur :Les bases du produit sont donc globalement établies,
mais pour le lancer véritablement sur le marché, certains points sont
en train d’être améliorés. Ainsi, dans un avenir proche, VRTVStudios
souhaite pouvoir proposer aux différents utilisateurs un produit compétitif
et évolutif et donc avoir des fonctionnalités bien précises. |
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